[10/12/2018] [NEO-GEO] TSUUKAI GANGAN KOUSHINKYOKU

E’ un arte preziosissima e che richiede grande maestria ed altrettanta visione d’insieme, quella dell’incrocio stilistico. Motore inarrestabile che, nei momenti di stanca, consente di trovare la necessaria ispirazione per uscire dalle secche creative e dare nuovi impulsi a generi tristemente bolliti, viceversa può, se non... [leggi tutto]


[05/11/2018] [SNES] SPARKSTER

C'era una volta, ed ora non più, un'idea di videogioco che si accontentava di piccole cose per costruire grandi, grandissime esperienze. C'era una volta, ed ora non più, la Konami dei tempi d'oro. Che, prima di dedicarsi ad altro, su simili videogiochi minuti, semplici e straordinari aveva costruito il suo mito... [leggi tutto]


[01/10/2018] [N64] YOSHI'S STORY

E' Yoshi's Story il gioco Nintendo più ingiustamente sottovalutato di sempre? Sì e no. Ci si potrebbe semmai accordare su un'altra definizione: il gioco Nintendo più criticato ma per i motivi sbagliati. Se ne dissero e scrissero tante, al momento dell'uscita, su quello che nell'immaginario collettivo doveva essere... [leggi tutto]


[02/07/2018] [N64] SIN & PUNISHMENT

Più che semplice videogioco, Sin & Punishment è crocevia di tanti cosmi diversi e tutti straordinariamente luminosi. E' stato, innanzitutto, il primo passo pieno dentro le tre dimensioni di Treasure, un nome che, sino a quel momento, era orgoglioso sinonimo di bidimensione completa e senza compromessi. Ed ancora: il primo... [leggi tutto]


[01/06/2018] [PS-X] JUMPING FLASH!

Gloria, gloria, gloria al genio discreto dei nipponici creativi Exact! Un'ispirazione, la loro, fra le più visionarie di sempre epperò quasi mai capace di ottenere il giusto riconoscimento mediatico. Colpa (o merito, a seconda dei punti di vista) di un approccio schivo esplicatosi con opere di originalità  e fascino... [leggi tutto]


[01/05/2018] [CPS-3] STREET FIGHTER III: NEW GENERATION // 2ND IMPACT // 3RD STRIKE

E' stato il gioco in assoluto più atteso degli anni Novanta. E quando finalmente arrivò, novello Godot, dopo un quinquennio di spasmodiche aspettative alimentate da illazioni, fantasie e speculazioni... Non successe niente. Street Fighter III: New Generation, il seguito diretto del titolo in grado, da solo, di riscrivere... [leggi tutto]


[01/04/2018] [PS-X] EINHÄNDER

Einhänder, ovvero di quando Squaresoft teneva il mondo in pugno. E poteva permettersi di tutto. Anche l'uscita dal confortevole alveo del gioco di ruolo giapponese, all'interno del quale si era rintanata sin dalla fine degli anni Ottanta. Un'ispirazione bruciante, alimentata dall'inedita libertà  che la casa nipponica stava... [leggi tutto]


[01/03/2018] [AMIGA] ANOTHER WORLD

Tra tutte le semplificazioni che caratterizzano la storiografia videoludica, quella di "Prince of Persia fantascientifico", da sempre tirata in ballo quando si parla di Another World, è di sicuro una fra le più ingiuste, limitanti e persino ingiuriose. Pochi, pochissimi altri giochi hanno infatti segnato tanto a... [leggi tutto]


[01/02/2018] [MS-DOS] PRINCE OF PERSIA

Questa è la storia di un'epoca lontana e favolosa, quando per creare un videogioco bastava una persona, un computer, una camera da letto e tanta, bruciante, totalitaria, ispirazione. Una storia che racconta di come quelle produzioni ideate in solitudine, con strumenti di sviluppo così primitivi da essere reperibili persino... [leggi tutto]


[01/01/2018] [NEO-GEO] SAMURAI SPIRITS

Che sublime meraviglia fu, nel cuore degli anni Novanta, il primo, folgorante, impatto con Samurai Spirits! Un gioco, quello nato dal visionario talento di Yasuchi Adachi, dal quale SNK non tornerà  più indietro. Con esso, infatti, la storica casa di Osaka dimostrò non tanto di essere in grado di bloccare l'imperiosa fuga in... [leggi tutto]


[02/12/2017] [MS-DOS] DREAMWEB

Il più improbabile capolavoro assoluto degli anni Novanta? Una piccola, dimenticata, produzione inglese uscita in sordina a metà  decennio, su piattaforme in procinto di lasciare questa valle di lacrime (AMIGA) o per le quali l'intrattenimento elettronico non era esattamente la funzione primaria (PC). E, per di più... [leggi tutto]


[02/11/2017] [GB] METROID II: RETURN OF SAMUS

Undici e diciotto mesi, rispettivamente. Questi i lassi di tempo che separano Metroid II: Return of Samus da Super Mario Land 2: 6 Golden Coins e The Legend of Zelda: Link's Awakening. In tutto fa appena un anno e mezzo. Tanto bastò a Nintendo per scolpire una tripletta di pietre miliari capace di riscrivere... [leggi tutto]


[04/07/2017] [N64] CALIFORNIA SPEED

Un Cruis'n USA all'ennesima potenza. Oppure, meglio: un'opera che riesce trionfalmente laddove Cruis'n USA aveva miseramente fallito. Ovvero nell'offerta di un'esperienza interattiva capace di camminare sulle proprie gambe piuttosto che appoggiarsi, per essere ricordata, solo ed esclusivamente su una... [leggi tutto]


[04/06/2017] [SAT] BUG!

Piccolo, vecchio Bug! Simpatico, grottesco, ripugnante scarrafone verdognolo, che, come ogni scarrafone, è bello a mamma SEGA! La quale, proprio in virtù di ciò, si prese l'onere di cantarne le gesta col fine (vano) di creare un nuovo Sonic nell'inspiegabile ed inspiegabilmente reiterato tentativo di sostituire... [leggi tutto]


[03/05/2017] [PS-X] RAYMAN

E' stato tante cose e tutte insieme, Rayman. Ad esempio il primo videogioco europeo ideato per diventare campione di incassi sul mercato console mentre nel vecchio continente si era sempre privilegiato quello PC, tanto per cominciare. E poi un titolo in grado, ed anche questo non era mai successo, di combattere ad armi... [leggi tutto]


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